【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

当打开电脑后,玩家用一个聊天软件与其他Bootleg Crew成员闲聊,然后他们会发rom过来,这时你就需要用模拟器把它们一个一个打开……而在整个测试游戏的过程中,主角的电脑也一直在不停地报错,这也许是因为他电脑装了太多盗版软件了吧。……因为游戏流程就10分钟,你可以到这里下载试玩一下。当然与之前一样,我也录了一个流程实况

Ynglet(Ynglet)

indienova.com/steam/game/1015920

在Ynglet,你将在柔软的泡泡跳跃,就像一只太空海豚飘浮在天上,再配上由Ynglet制作(以及运算复杂……)的音乐软件所演奏出的高度反应式和戏剧性的音乐,你将会沉浸在此环境中流连忘返!……反应式音效 多亏了Ynglet制作的运算复杂的音乐软件,为这款游戏配置了高度反应式和戏剧性的音乐

itch.io Week 启动及 Day 1 消息

indienova.com/indie-game-news/itch-io-week-begins-and-about-day-1/

给开发者的 如果你在 itch.io 上是开发者的身份,那么你就会收到一封,邀请你也参与到庆祝活动中……没错,就是之前被 Steam 拒接上架的 itch.io 客户端,目前已经可以在 itch.io 下载使用……itch.io 客户端 下载 和 Steam 客户端用起来差不多,可以方便地管理已购买的游戏,每个游戏自定义的游戏页面可以完整地显示出来

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

风与鸟 - 原画设定集

indienova.com/steam/game/2774590

关于下载下载过游戏本体的情况下,本DLC将会在购买后自动进行下载。因此,您无需手动安装本DLC。……其他音乐的来源,在游戏文件中的CopyrightNotice附有链接。……如果希望使用的话,可以在通过对应的链接下载!(注意利用规约哦。)

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件……微:四九

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)