indienova.com/steam/game/1015920
在Ynglet,你将在柔软的泡泡里跳跃,就像一只太空海豚飘浮在天上,再配上由Ynglet制作(以及运算复杂……)的音乐软件所演奏出的高度反应式和戏剧性的音乐,你将会沉浸在此环境中流连忘返!……反应式音效 多亏了Ynglet制作的运算复杂的音乐软件,为这款游戏配置了高度反应式和戏剧性的音乐
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/steam/game/2774590
关于下载在下载过游戏本体的情况下,本DLC将会在购买后自动进行下载。因此,您无需手动安装本DLC。……其他音乐的来源,在游戏文件中的CopyrightNotice里附有链接。……如果希望使用的话,可以在通过对应的链接下载!(注意利用规约哦。)
indienova.com/u/zrd9999
接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件……微信:四九
版本:Early Access
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